Sakura Games
Product Owner / Senior Game Designer
Product Owner / Senior Game Designer для мобильной F2P-игры: отвечает за продуктовое видение и гейм-дизайн, самостоятельно ведёт и приоритизирует бэклог фич и реализует решения руками в Unity. Роль без управления людьми и таймлайнами — только гейм-дизайн и продукт-дизайн.
Задачи
- Разрабатывать, развивать и согласовывать продуктовое видение с CPO
- Генерировать идеи и создавать концепты новых игр
- Самостоятельно вести проект в рамках утверждённого продуктового видения
- Проектировать и полностью специфицировать новые фичи и игровые механики
- Создавать и поддерживать GDD и детальные спецификации фич
- Балансировать игровую экономику и системы прогрессии
- Проектировать системы монетизации, включая IAP, Ads и LiveOps
- Реализовывать решения гейм-дизайна напрямую в Unity, включая конфиги и префабы
- Работать с продуктовой аналитикой и A/B-тестами
- Принимать продуктовые и гейм-дизайнерские решения на основе данных
Требования
- 4+ года коммерческого опыта разработки мобильных F2P-игр
- Опыт владения и приоритизации продуктового или фичевого бэклога
- Сильный опыт балансировки игровых экономик и систем прогрессии
- Опыт проектирования монетизации IAP и Ads
- Опыт создания и поддержки качественных GDD
- Опыт работы с продуктовой аналитикой и A/B-тестами
Условия
- Part-time удалённая работа
- Зарплата в долларах США
- Ноль бюрократии, минимум микроменеджмента и упрощённые согласования
- Небольшие дружелюбные agile-команды
- Уроки английского в группах по 3-4 человека
Навыки
- Unity
- GDD
- IAP
- Ads
- LiveOps
- A/B testing
- Product analytics
- Game economy balancing